成都软件开发在探讨用户体验(UX)和用户界面(UI)的区别时,我们需要首先理解这两个概念。用户体验设计关注产品如何满足用户的需求和期望,包括产品的可用性、易用性和吸引力等方面。而用户界面设计则更侧重于产品的视觉表现,包括布局、颜色、字体等元素的选择和设计。
在本指南中,我们将研究 UX 与 UI,以消除混淆并解释谁是谁,以便您可以针对您的软件或应用程序进行优化。了解 UX 和 UI 之间的区别非常重要,因为为了获得最佳结果,您不仅需要掌握其中之一,还需要了解两者。
用户界面代表什么?UI 表示用户界面,指的是软件、应用程序和视频游戏的控件、按钮或用于交互的任何内容(例如麦克风或手势控件)。那么,UI 设计就是如何设计控件,例如将心形“喜欢”按钮放在图片底部,或者让用户将鼠标悬停在下拉选项卡上以打开它。
UI 设计是任何交互式数字产品的基础。您想要设计一个不言自明的界面,这样即使是新用户也能弄清楚如何使用它。同时,您希望界面不显眼,以便控件不会妨碍实际内容(想象一下仅在您需要输入内容时才会弹出的智能手机键盘)。
为了帮助用户立即理解控件,大多数UI设计都依赖于所谓的“模式”,这些模式只是站点、应用程序等之间的标准和共性。最流行的 UI 模式之一是使用放大镜图标进行搜索栏——只要您在任何地方看到该图标,您就知道它的含义。
UI 模式也可以与功能相关。您是否注意到大多数软件将其徽标放在左上角,如果单击它就会返回主页?这种 UI 模式确保即使您是第一次访问某个软件,如果您迷路了仍然可以找到主页。UI 模式只是复制传统的控件选择,以便用户可以立即识别它们。
关于界面的外观还有很多值得说的,这也适合UI设计。设计师可以创建适合软件或应用程序氛围的控件,例如使用品牌颜色或在必要时使用品牌特色的排版。
但是,影响人们如何使用软件的设计选择(例如使用华丽颜色或动画来引起注意的按钮)又如何呢?这就是 UI 开始进入 UX 领域的地方,当差异开始变得模糊时……
用户体验代表什么?UX 意味着用户体验,与人们在使用软件或应用程序时的感受有关。实际上,用户体验可以应用于任何事物,甚至是非数字产品,但在本文中,我们将只讨论软件和应用程序。
用户体验设计有点难理解,因为它更抽象。UI 设计处理更具体和绝对的方面,而 UX 则处理事物的情感方面。使用这个软件或应用程序是否简单直观?当用户找不到他们想要的东西时,他们是否会感到沮丧?
用户体验设计最重要的部分之一是预测用户将做什么并围绕它设计整个软件/应用程序。例如,Instagram 等社交媒体软件围绕用户与其他人的内容进行交互,因此更多的屏幕空间专用于查看图像。
在社交媒体上看到大图像和小控件是如此常见,以至于我们忘记了这是一个有意的设计决策。
与此同时,很少的屏幕空间专门用于不太受欢迎的操作,例如更改用户首选项,您只能通过浏览个人资料来完成此操作。核心用户体验设计原则之一是通过牺牲不常见的操作(您可以将其隐藏在其他菜单后面以节省空间),使常见操作变得简单,只需单击一两次即可。
换句话说,用户体验设计可以通过突出某些操作并削弱其他操作来影响用户的行为。大多数商业软件都使用华丽的视觉效果作为号召性用语按钮(例如“在此注册”)以吸引注意力并引发更多点击;同时,法律和版权信息通常被放逐到页面底部,并以小而低调的文本书写,这样就不会分散用户的注意力。
当然,操纵控件的设计以促进某些操作涵盖 UI 和 UX,因此您可以开始了解哪里出现了混乱。
抛开重叠的领域不谈,UX 和 UI 都是一个不同的领域。即使它们处理相同的问题(例如控件的放置),UX 和 UI 也会采取不同的方法和不同的优先级。
UI 设计是两者中技术性更强的一个。它涉及控件的外观和位置,尽管用户的偏好(属于用户体验)仍然会影响这些方面。尽管如此,UI 设计更关注定量元素,例如按钮的宽度应该是多少像素,或者按钮使用什么精确的颜色代码。
同样,用户体验设计处理事物的情感方面,即定性元素。用户体验设计的重点是根据用户的需求(或软件/应用程序经理想要强调的内容)简化使用。用户体验更多地涉及抽象,例如如何使交互尽可能轻松。
设计方法也各不相同。UI设计更加简单;设计师创建图标和控件的样本,注明动画等特殊功能或将它们隐藏起来。另一方面,用户体验设计则更加迂回。设计师必须规划多种场景和任务流程,这使得用户体验草图成为一种流行的做法。
即使 UI 和 UX 处理同一领域,它们也有不同的关注点。以设计按钮为例。如果UI设计是选择按钮的像素宽度,那么UX设计则涵盖按钮是否太小而无法让用户看到,或者太大而阻碍了更高优先级的内容。
现在,为了了解按钮的完美像素大小(UI 设计),您需要了解用户的偏好(UX 设计)。为了满足用户的需求(UX 设计),您必须仔细、主动地构建界面(UI 设计)。正如您所看到的,这就是为什么 UX 和UI设计可以协同工作,而不是相互对立。
对于所有关于 UX 与 UI 之争的讨论,他们往往是合作伙伴。用户体验设计的成果,例如了解用户喜欢什么,决定了用户界面设计中的选择。了解控件的完美位置和外观,更不用说知道要隐藏或取消哪些控件的优先级,还需要了解 UI 和UX设计。
UX 和 UI 最重叠的地方是使界面尽可能方便 - 您不希望用户思考太多或必须移动太多。最常用的控件应该易于访问且不引人注目,满足 UX 和 UI 的目标。最新的用户体验设计趋势指向了这个方向。
设计控件时,应该考虑 UI 和 UX 的目标。例如,在手机应用程序和移动版本的软件上,按钮和控件通常放置在底部。原因是因为握持手机时该区域最接近拇指,这使得按钮更容易按下,这有利于用户体验。按钮的设计还必须适合该区域,例如使它们足够小以免妨碍,或者将它们塞进隐藏菜单中以便在必要时可以提取 - 这是UI设计决策。
使用上面提到的模式通常适用于这两个领域。对于用户体验,用户不必学习任何新的控件或担心如何执行某些功能。对于 UI,控件的外观和功能的基础知识已经布局,但具有足够的灵活性,允许设计人员使它们独一无二。
为了同时满足 UI 和 UX,请尝试了解您的最终用户。与往常一样,这对于实际的用户测试来说比使用猜测更有效。对比测试可以确定哪些布局或视觉效果更适合特定类型的用户,而观察参与者使用原型可以深入了解用户的想法或哪里有改进的空间。
至少,您可以与特定的用户组展开对话,无论是正式安排面对面的坐下来,还是在社交媒体上随意提出开放式问题。当谈到 UX 与UI设计时,如果您是为用户设计,那么差异就不那么重要了。
为了快速参考,这里回顾了 UX 与 UI
UI代表用户界面。UI 设计处理按钮、控件和其他交互性内容的技术设计。
UX代表用户体验。用户体验设计处理用户在交互时的感受,例如他们的偏好和他们注意到的内容。
界面的物理设计属于UI设计,但应该受到 UX 的影响,例如用户对界面设计的想法或感受。
预测用户的操作并促进它们属于UX设计,但本质上受到 UI 的影响,例如界面的外观和位置。
满足 UX 和UI设计的最佳方法是了解目标用户群:他们的偏好、行为、习惯和思维方式。通过用户测试可以最有效地实现这一点。
因此,设计师在成都软件开发中需要同时考虑UX和UI的设计。他们需要确保软件的导航结构清晰,信息分类合理,使用户能够快速找到他们需要的信息。同时,他们也需要精心设计软件的视觉效果,使其既吸引人又易于使用。通过这样的协同工作,我们可以创建出既满足用户需求又能提供良好视觉体验的软件。