贾里德·斯波尔,美国作家、研究人员和可用性专家曾经说过:“好的设计,当它做得好时,就会变得看不见。”只有当它做得不好时,我们才会注意到它。”因此,让我们来看看五个糟糕的成都软件开发中的软件设计,揭示好的成都软件开发是如何工作的,并总结一些经验和教训,以便我们都能为用户创造优质和看不见的体验。
作为设计师,我们经常面临这样的情况,即我们必须在一个小空间内设计大量的信息。大多数时候,移动应用程序的设计意味着同样的问题。
好的设计原因是它以用户为中心。设计还利用视觉效果而不是文本来传达信息,结果非常直观。
了解用户的需求,然后相应地进行设计。这有助于减少信息过载。有很多信息要传达给用户吗?尝试使用视觉效果而不是文本。
糟糕的设计降低了导航元素的可发现性。这增加了用户的认知负荷,因为他们必须猜测如何导航或单击某件事。
在主页的折叠下,一个图像缩略图网格正在等待。它们可以点击吗?是的,如果你将鼠标光标移动到图像上,它将成为一个指针。但是当你点击图片时会发生什么呢?”点击理解!”从来都不是一个很好的用户体验(UX)解决方案。用户很可能会放弃导航,在竞争对手的软件上找到替代解决方案。
教训是清楚地标记链接。只需在鼠标悬挂时添加“查看项目”,即可提高页面的可用性。
始终标记链接,用户不喜欢点击混淆链接。
作为设计师,除非目的是劝阻用户执行这种行为,否则我们应该非常小心地增加用户行为的成本。然而,有时我们甚至可能无意中增加用户行为的摩擦(主要是由于审美或新奇),从而导致有害的用户体验。
想象一下,如果你点击每个链接并保持两秒钟,而不是立即加载页面。单击并按住几次,完全停止浏览互联网。
很多时候,我们的设计师经常着迷于**的互动风格或动作,但当你的设计可能会给用户的行为带来成本时,你必须始终保持谨慎。
教训是:尽量避免增加用户行为的任何成本,并在没有选择的情况下仔细实施。
有时,巧妙的设计可能会对用户体验产生不利影响。让这个错误更危险的是,我们的设计师喜欢聪明的设计。它们是微笑的小图形奇迹。更可悲的是,并不是所有聪明的设计都是好的,尤其是当它们有可访问性、可发现性或可用性问题时。
聪明的设计应该尽可能安全,或者在实际用户中进行测试。有时,巧妙的设计会适得其反,损害可用性。
动画是互动设计的关键元素,但它们应该始终为一个目的服务。他们永远不应该为动画而做。不幸的是,设计师们经常特别喜欢动画。部分原因是动画创作非常有趣。我们可能不知道什么时候停下来。
当设计师似乎得不到足够的动画时,这个问题就变得危险了。然而,当我们有目的地制作动画时,效果可能会很好。
综上所述,独立设计师和成都软件开发公司都要警惕五个糟糕的设计。
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